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Turismo digitale generativo. Progettare esperienze culturali con prompt engineering, context-aware computing e game learning. Il caso delle passeggiate romane: dal Grand Tour all'Intelligenza Artificiale
€ 15,00
Dettagli
| FORMATO | Brossura |
| EDITORE | Universitalia |
| EAN | 9788832939156 |
| ANNO PUBBLICAZIONE | 2026 |
| CATEGORIA |
Industria Informatica |
| LINGUA | ita |
Descrizione
Viviamo in un'epoca di trasformazioni radicali. Il turismo culturale, da sempre luogo di incontro tra identità, memoria collettiva e desiderio di scoperta, si trova oggi al centro di una convergenza tecnologica senza precedenti. L'Intelligenza Artificiale, il Prompt Engineering, i Large Language Models e le metodologie di Game Learning non sono più strumenti del futuro: sono realtà operative che ridisegnano le modalità con cui i visitatori si relazionano al patrimonio culturale, e che impongono alle istituzioni formative un ripensamento profondo dei propri paradigmi didattici.