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Progettare un gioco non è un gioco
€ 18,00
Dettagli
| FORMATO | Libro |
| EDITORE | Maggioli Editore |
| EAN | 9788838760815 |
| ANNO PUBBLICAZIONE | 2011 |
| CATEGORIA |
Design e moda |
| LINGUA | ita |
Descrizione
Progettare un gioco non è un gioco: è un processo che deve essere affrontato in maniera estremamente seria. La progettazione di un giocattolo è un'avventura complessa, che coinvolge svariate competenze, deve attenersi a vincoli etici, costruttivi e legali ferrei e basarsi su un processo di design user centered che parta dalle reali esigenze dell'utente finale.