Per gli acquisti online: spese di spedizione gratuite da 25€ - Per i soci Coop o con tessera fedeltà Librerie.coop gratuite a partire da 19€.

Giocatore contro mostro. Creare e distruggere mostri nei videogiochi
€ 16,50
Dettagli
FORMATO | Libro |
EDITORE | Faros |
TRADUTTORI | F. Sorrentino |
EAN | 9791281836037 |
ANNO PUBBLICAZIONE | 2025 |
CATEGORIA |
Design e moda Cinema e spettacolo Opere generali e dizionari Scienze sociali Giochi Attualità e politica |
COLLANA / SERIE | Sandbox |
LINGUA | ita |
Descrizione
Fin dai primi videogiochi, i mostri hanno svolto un ruolo fondamentale come pericoli da evitare, boss di livello da sconfiggere o bersagli da distruggere. Ma perché la figura del mostro è così importante nei videogiochi? Svelch esplora mezzo secolo di mostri nei giochi, dai draghi dei primi giochi di ruolo ai mutanti deformi di "The last of us" e ne rintraccia le origini dalla mitologia. Allo stesso tempo, il libro mostra che i videogiochi seguono la concezione del nemico tipica della guerra fredda, in cui i nemici erano ben definiti e prevedibili, dipingendo i mostri come figure irrimediabilmente malvagie ma invariabilmente destinate alla sconfitta.